TISCH 04 • Strategie & Minimax
Drei & Fünf Gewinnt
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Über dieses Spiel
Der archetypische Wettstreit zweier Denker. Setze abwechselnd dein Symbol (Feder oder Siegel) auf das Spielfeld. Wähle zwischen dem schnellen 3x3-Standard (3 in einer Reihe) und dem anspruchsvolleren 5x5-Gomoku-Modus (4 in einer Reihe). Unser Minimax-Algorithmus fordert auch erfahrene Strategen heraus.
Spielablauf im Überblick
- Setzen
- Spieler setzen abwechselnd ihr Zeichen auf ein freies Gitterfeld.
- Siegbedingung 3x3
- Drei eigene Symbole horizontal, vertikal oder diagonal in ununterbrochener Linie gewinnen die Partie.
- Siegbedingung 5x5
- Auf dem 5x5-Gitter müssen vier Symbole in einer geraden Linie aufgereiht werden.
- Remis
- Sind alle Felder belegt, ohne dass eine Siegesreihe zustande kam, endet die Runde unentschieden.