TISCH 07 • Risiko & Wahrscheinlichkeit
Farkle Würfelstolz
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Über dieses Spiel
Ein nervenaufreibendes Würfelspiel um Risikofreude und Selbstbeherrschung. Wirf 6 Würfel, punkte mit Einsen, Fünfen oder Drillingen und entscheide nach jedem Wurf: Sicherst du deine Rundenpunkte auf der Bank oder riskierst du mit den verbleibenden Würfeln noch mehr? Ein Fehlwurf ohne Wertung („Farkle“) vernichtet alle Punkte der aktuellen Runde!
Spielablauf im Überblick
- Wertungen
- Einer zählen 100 Pkt, Fünfer 50 Pkt. Drillinge vergeben das 100-Fache des Augenwerts (drei Einsen = 1000 Pkt).
- Punkte sichern
- Nach jedem Wurf mit Wertung kannst du deine gesammelten Punkte sichern („Bank“) und den Zug beenden.
- Farkle
- Erzielt ein Wurf keinerlei zählbare Würfelkombination, verfallen alle Punkte dieses Zugs ersatzlos.
- Heiße Würfel
- Werden alle 6 Würfel für Punkte genutzt, darf der Spieler mit allen 6 Würfeln erneut weiterpunkten.
- Siegziel
- Wer als Erster 5.000 (oder im Turniermodus 10.000) Punkte auf seiner Bank verbucht, siegt.